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トリシューラ (R) 基本情報 名前 トリシューラ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 五影剣 タイプ 機甲 HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ウィークチェイン 攻撃対象のATKとDEFを一定時間下げる。さらに戦場にいるタイプ 五影剣 の自ユニット全てに同じ効果を付加する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/80 覚醒 550 100/100 超覚醒 650 180/180 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 3.2[meter] 一つは怒りの剣の物語。ある小国に、一振りの煌びやかな矛が祀られていた。それは武器というにはいささか頼りない、祭礼用の矛。小さな矛は若き女王の下で、祭事に度々振るわれてきた。美しく優しい主は国民に慕われ、矛もまた彼女を慕っていた。彼女と共に、このままいつまでもこの国を見守っていきたい。そんな矛の幸せは、ある日突然崩れ去った。権力という名の欲望にまみれた貴族たちの謀略により、女王は謂れなき罪で叛乱の憂き目にあったのだ。玉座に追い詰められた女王は、矛を手に抵抗を試みた。しかし所詮は飾りの刃。矛は、あっさりと折れて無様に転がり、女王は連れ去られた。私利私欲のため、女王を陥れた不逞の輩共。そして何より、その身を刃とし、女王を守ることができなかった紛いものの自分。その全てが許せなかった。『君は、戦うための“刃”であることを望むかい?』是非も無い。怒りに震える矛は、無意識にそう答えていた。――『胎動せし五つの刃』その4 体重 250[kg] 最高速度 80[km/h] 原動力 憤怒 目的① 北へ消えた女王の捜索 目的② 仇敵の抹殺 イラストレーター 猫将軍 考察 五影剣唯一のマジシャンとして登場。 スペックはバランス型。タワー戦でディフェンダーアンチをきちんと務められるクラス。 チェインするのは海らしくウィーク。効果はATKとDEFを5秒間-20するもので、ⅢのものをAとDに分配したような形。 ウィークのチェインは五影剣の特徴と良くマッチした強力なもの。 3本束ねれば-60/-60であり、ほとんどの敵に有効打を与えられる。 チェインアビリティの中でも超覚醒していない仲間に乗せて効果があるのが強み。 中盤未完成状態で敵の主力に対応しなければならない場面や、タワー戦の段階でも活用が可能。 アビリティの汎用性/強力さなら、ガラティンに並んで五影剣屈指と言える。 五影剣は全て機甲なため、ver3.5で登場したデネブといったサポートも無理なく投入できる マジシャンが欲しいと思った時に唯一入る五影剣だが、無理にジョブを全種揃える必要性は薄い事は理解しておこう。 キャラクター説明 トリシューラはヒンドゥー教の神であるシヴァ所有する武器である。 伝承ではシヴァが片手に持つ先が3つに分かれた槍とも一振りで3つの都市を焼き払う剣とも言われており、槍なのに五影剣に所属しているのも後者の伝承が原因と思われる。 LoVでは肝心のシヴァが元ネタと殆ど関係ない状態である点や、トリシューラ自体に目立った伝承がないことを活かしたのか、機甲となる前はシヴァが人の女王であった頃、祭事の際に振るっていた祭礼用の矛となっているようだ。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クジャ(ST) 基本情報 名前 クジャ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 暗黒魔導 タイプ FF Ⅸ HP 450 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 石田 彰 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フレアスター 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにクリティカルダメージを与える。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/60 覚醒 500 80/80 超覚醒 550 160/150〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.3 Ver3.3 身長 不明 銀竜 見てごらん今宵も 数多の生命が 美しい輝きに還ってゆくおやおや…… 折角の宴を 台無しに!聞こえないのかい?無神経に 僕の体に 入り込んでくる あの耳障りな音が!背後から近づいてくる靴音……僕を追い越そうと 必死に 走り続ける 虚しい響きさかなわない夢を 追いかけるより魂を冷やし 怖じ恐れ 諦めて足を止めるなら 見逃して あげるのにねだからこうして 詠うのさ僕は此処(ここ)にいるよ…… てね。 体重 不明 最高速度 不明 お気に入り 自分の声 嫌いなもの 弱者 僕(しもべ) 銀竜 イラストレーター 村瀬 修功 考察 神族の40コスト荒らし使い魔。素のスペックはかなり平凡だが、超覚醒でATKが10上がり、攻撃したユニットとその周囲のユニットに追加のクリティカルダメージを与えるアビリティが発動する。 ジョブとカードデザイン的に、魔種のミリアレイジの神族版といった感じ。ただ、あちらと異なるのはダッシュアタックの必要がない点と、ダッシュアタック後の硬直短縮が無く、追加ダメージが固定値では無くATK50相当のクリティカルダメージである点。 この追加ダメージは攻撃後ほぼノータイムで発動し、スパクリ判定も存在する(スマッシュダメージは乗らない※要検証)。そのため、一度スパクリダッシュアタックを入れてしまえばクジャのATK160と合わせてDEF15までの10コストなら確殺できる。また、その他の根本も2発殴ればジョブ関係なしにほぼ確定で死ぬ。 総じて敵タワーへの圧力は高く、オールヒールを強要できる可能性は高い。 また、荒らし力もさることながら、追加ダメージがクリティカルになるので相手の荒らし使い魔や主力使い魔へのダメージの通りが中々に良いため、タワー防衛の能力も高く終盤も主力に随伴させることでダメージソースとなれる。 難点は良くも悪くも平凡なスペック。同コスト以上のディフェンダーにタイマン張って回れるほどのスペックでは無いし、終盤は大型使い魔に狙われると簡単に落とされてしまう可能性がある。それを避けるためにもなるべく何体かでチームを組ませて動かしたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジー Ⅸ〕より参戦。大国アレキサンドリアにて暗躍する暗黒魔術師の青年。主人公ジタンを激しく敵視しており、一行の前に何度も立ちはだかる。 中性的な風貌とセクシーな服装が特徴的であり、かなりのナルシスト。音楽や劇に例えた物言いを好む。また、尻尾が生えている。 黒魔道士と呼ばれる自律型ロボット兵の製造や大国の女王の煽動によって世界に戦乱をばら撒いており、作中の様々な禍根の原因となっている。 その正体は星の管理者によって作られた「ジェノム」と呼ばれる人造人間であり、同じく「ジェノム」である主人公ジタンより先に生み出された「兄」。 本来は自我を持たない筈の存在だが、彼の場合はバグによって感情を得ており、故に自身が道具ではなく心を持つ人間であると証明しようと足掻いている。 世界に害をなした加害者でありながら、自身の背負った悲しい宿命に翻弄されたある意味の被害者でもあり、派生作品であるディシディアファイナルファンタジー等ではその側面が強調されている。 担当声優は主人公の一人でもあるイスカル、スターオーシャンからのゲストであるアシュトンも担当する石田 彰氏。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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c リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ スキピオ CV 寺島 拓篤 開戦(ランダムで発言) デフォルト 来いよ! 相手してやんぜ! おっし… 来な! ストーリーSTAGE5クリア後解放 俺は…負けられねぇんだ! ストーリーSTAGE9クリア後解放 オンジ…見ててくれ! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 ヤシュの大戦士スキピオたぁ...オレ様のことよ! 勝利(ランダムで発言) デフォルト よっしゃあ!まかせろ! へへっ!ざっとこんなもんよ! ストーリーSTAGE5クリア後解放 へへーん、ヤシュの戦士はつえぇだろ! ストーリーSTAGE9クリア後解放 どうだオンジ…やったぜ… ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト チッ! …クソッ! アクション(通常) 通常攻撃 おらぁっ! 覚醒 うっし!いっくぜぇ! 超覚醒 ここで…終われねぇんだよぉぉぉ! アーツ オレの赤眼(せきがん)…なめんなよ! タワー制圧 よっしゃあ!ここは制圧したぜ! アルカナ破壊 よっしゃー! やったぜぇ! 死滅 うげっ、マジかよ… アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 っしゃあ!どうだぁーっ! アルカナ破壊 チッ…オメーらが悪いんだぜ…? 死滅 なんて…こった… アルティメットスペル キュアオール へっ!まだまだ行くぜっ! リターンゲート よぉし!一旦退くぞー! クイックドライブ オメーら!いくぞ! リザレクション これで終わりな訳ねぇだろっ! パワーライズ おらぁ!逃げんなよぉ!? 魔神転生 あーあ…アッタマきたぜぇ!! 挨拶 挨拶 おう!よろしくな! おっしゃあ!そんじゃ みんなで勝とうぜ! 了解 あいよ! おう!任されな! 感謝 ありがとよ! ありがとよ! 助かったぜ! 謝罪 あ…わりぃな… うわっ わりぃ やっちまった… カスタマイズ デフォルト1 ほいよ 手ぇ貸すぜ! デフォルト2 わり! 援護してくれ! デフォルト3 へへ オレ様に任せとけって デフォルト4 んじゃ 頼んだぜ! デフォルト5 チッ ここは向こうさんの 出方次第ってとこか デフォルト6 わりぃ!さっきのは無しだ! 0Vis オレは守るぜ! 0Vis ほんじゃ 先に行くぜ! 0Vis わりぃ! 先に行っててくれ! 0Vis そうだな...オレは おめぇを待ってるわ 0Vis わりぃ!あとちょっとだけ待ってくれ! 0Vis わりぃな あとちょっとだ! 0Vis よっしゃぁ!! 0Vis ちっとヤバくねぇか...? 0Vis ヤベッ!しくじった! 0Vis だな そうしようぜ! 70Vis へへ オレ様に任せとけって 70Vis んじゃ 頼んだぜ! 70Vis っしゃ!一気にいくぜぇ! 70Vis うっし!こっちはしまいだ! 70Vis あー...どうすっかな 70Vis うぉ!?時間がヤベェ! 70Vis お やるじゃねぇか! 70Vis いいっていいって 気にすんな! 130Vis やらせるかよ! 130Vis お~っし 準備できたぜぇ! 130Vis おう!じゃ またな! 200Vis んあ?お...おう わりぃボーっとしてた 200Vis うは 強そー...こりゃ気合入れねぇとな 200Vis クソ オメーの仇...ぜってー取るからな! 200Vis ま、さっすがオレ様ってとこだな! 270Vis あ?なんだ? 270Vis ってぇな...あんにゃろ! 270Vis ハッハーン そういうことかよ 270Vis こ~りゃ楽勝だな! 370Vis 敵さんもなかなかしぶといねぇ 370Vis 諦めんな!ねばりゃなんとかなる! 370Vis 情けねぇ...オレは...こんなもんかよ... 370Vis ありゃぁ...今回 オレなんもしてねぇな... 530Vis ヤシュの戦士に...負けはねぇ! 530Vis ハッハー!当たったら痛ぇぞー! 530Vis くらえ!必殺のえー...なんちゃら剣だ! 700Vis オレ様と戦えるたぁオメーらツイてんなぁ! 700Vis ヤシュの戦い...見せてやらぁ! 700Vis 一度剣を合わせたらぜってぇひかねぇ...それがヤシュの男だ! 700Vis やってやるよ...オレがヤシュの頭なんだ...! 970Vis あいつらに...情けねぇ姿はみせらんねぇよな... 970Vis みんなが...オンジが守ったヤシュを舐めんな...! 1300Vis オンジ...みんな...それでもオレは... 1300Vis あんま一人でしょい込んでんじゃねーぞ 1730Vis んなっ...!今バカピオっつったの誰だ!? 1730Vis 一度信じたら最後まで信じる!そう決めてんだ 2170Vis はぁ…はぁ…きっつい…な… 2170Vis え…!あ あははは あぁ…ありがとな 3030Vis バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ! 100Vis あ...あぁ これには一応 理由があってだなぁ... 150Vis へへ みんなやりそうなツラしてやがんな...おっしゃ!気合いれるぜ! 200Vis つまり あれだ... 250Vis ってこたぁ 逆に... 300Vis あ それとよ... 350Vis おお みんなすっげぇな...オレも負けてらんねぇな! 400Vis あ~みんなによ ちょ~~っと聞いてもらいたいことがあるんだ 450Vis 見てろよ...この一戦だけはものにしてやるぜ!! 500Vis へへ...おめぇらとならぜんっぜん負ける気がしねぇわ! 550Vis おっしゃぁ!一気に攻め潰そうぜぇ! 600Vis オレがついてる ヤシュの戦士を信じな! 650Vis へへ 驚きなぁ こいつは強ぇぞおお! 700Vis しかたねぇなぁ これで驚きな! 750Vis 負ける?へへ 負けるわけネェだろ オレは ヤシュだぜ? 800Vis ハァ ハァ バカみてぇかもしんねぇけど...最後までさ...やらせてくれよ 850Vis よっしゃ! 来てるぜ...今日の俺は全然負ける気がしねぇ! 900Vis う~っし! 体調万全! 今日も勝つぜぇ! 950Vis あー 今日は ちぃ~っと調子悪いかもなぁ... 1000Vis あぁ...腹いて...だめだ...ぜんっぜん勝てる気がしねぇ... 1100Vis おう! 誕生日 おめでとな! 1200Vis だろ? いやぁ まいったね!も~っと褒めてくれ! 1300Vis おぉ~ ヤシュとガオ久しぶりの最強部族連合だな!かましてやろうぜ! 1400Vis 行っくぞオオモノヌシ!俺たち海の戦士の戦い方ってやつを見せてやろうぜ! 1500Vis お、あのニョロッとしたやつ...アカナマコに似てうまそうだな... 1600Vis う~ん そうだなぁ この戦いが終わったらよ... へへ... 1700Vis ヘッ タコやら魚やらが相手っつーなら海の戦士としちゃぁ負けらんねぇなぁ! 1800Vis あー そいつは任せるわ! オレ青物の魚っぽいやつ苦手なんだ 1900Vis だ だいじょーぶだ きんちょーなんか してねーよ? 2000Vis あー ナマコ喰いて 2100Vis ヤシュがよ なんで海の最強部族って言われてるか...今から教えてやるぜ! 2200Vis ヘッ 本ってのはなぁ...読むもんじゃねぇ 英雄になって載るもんなんだよ! 2300Vis ヤシュはガオの盾となれ...か オンジ まぁ 頑張ってみるよ 2400Vis ヘヘ... そうだなディード オレたちは ガキの頃からの最強同士だ やってやろうぜ! 2500Vis オンジ...オレたちヤシュは最強の海の戦士だ そいつを証明してみせるぜ! 2600Vis ギデオン わかってるよ オレも付き合うぜ 2600Vis ハハ アンジェラらしいな でもさ 気負い過ぎんなよ! 2600Vis おう!バルド 戦争に関しちゃあんたが一番だ 頼りにしてるぜ! 2600Vis 気にすんなってヒルダ みんなはそう思ってねぇからよ! 2600Vis アズーラ でもよ 今はオレたちがいる...一緒に戦おうぜ! 2600Vis いろいろあったんだろうけどさ...でもよ オレは今のイージア 好きだぜ 2600Vis イスカルが王様か... いいな オレもその船 乗らせてもらうわ 2600Vis ハハ きっついな... でもま それが一番ジュリアらしいぜ 2600Vis 琥珀 てめぇの道を貫くのはいいさ でもよ 死ぬんじゃねぇぞ 2600Vis 黒曜 今は同じ力をもった オレたち全員が仲間だぜ 忘れんなよ? 2600Vis ハハ オレとおんなじこと思ってる奴がもう一人いるのか なんか気合入るぜ! 2600Vis あぁ... ディード おめぇはそれでいい 他のことはオレに任せな! 2600Vis へへ あっついねぇヴォルフ あーオレもウズウズしてきたぜ! 2600Vis あーオレ 頭使うの苦手だからよ そういうのはアルスに任すわ 頼りにしてんぜ! 2600Vis テオ まーたおめぇはよ... だからオレが言ってんだろ? おめぇはさ 間違いなく人間だよ 2600Vis テレーゼ 深く考えんなって テレーゼはテレーゼだ! それでいいじゃねーか 2800Vis オレはさ もう間違えねぇ... 誰も裏切らねぇって決めたんだ! 3000Vis ん? なんでみんなオレの事 可哀そうなもの見るみたいな目で見てるんだ? 3200Vis ヘックショイ! あぁ こりゃ 誰かオレの...あれ? なんだっけ? 3400Vis お...おう まぁ...その あんがとな! 3600Vis うぐっ...! いってぇ... けどよ 引けねぇんだよ! 3800Vis オ オレ!? なんか照れんな... でもよ... 今度はオレから言わせてくれよ ...言いたいんだ オマエにさ 4000Vis お友達でお願いします!! 4200Vis あのな... オレ おまえのこと 好きだ 4400Vis 海の戦士 ヤシュのスキピオだ 相手してやんぜ! 1500MP オメーの隣...オレじゃ ダメか? 500MP 海はいいぜーでっかくて... あと...なんだ でっかいしよ... 500MP いいぞーやれやれー 500MP あー...よっし!泳ぐか! 500MPギデオン マジか! お...おれは1000回もやんねぇからな! 500MPアンジェラ おう! 本当に絶好の... なんちゃら日和だな! 500MPバルド なぁ? ほんとに濃いよなぁ~ オレ以外 500MPヒルダ 大丈夫だぜヒルダ オレぐれぇになると 運勢ってやつの方から知らせにくるからよ! ...で 運勢ってなんだ? 500MPアズーラ おお! すっげーなアズーラ! よ! この眠り風暗殺者! 500MPイージア お その猫 ナマコ食うか? 500MPイスカル いけいけー うおーーー 500MPジュリア アハハ 見ーたーぞー や~い あくび姫~ 500MP琥珀 黒曜か? そういやさっき 「チェンジしますわ!」って シゲミでゴソゴソやってたな 500MP黒曜 よっ! どっせーい姫! 500MPスキピオ ハハ 何いってんだ 海ってのはでっかくて あと...あれ? でっかいな... 500MPディード ディードさん たまには野菜も 食べましょうね 500MPヴォルフ へへ いいな オレもその喧嘩乗ったぜ! 500MPアルス マニカか... アルス あんま思いつめんなよ? 500MPテオ フフフ テオちゃん...テオちゃん テオちゃんテオちゃんやーい! 500MPテレーゼ いえ 僕はテオさんがどこにいるかなんて 全く知りません けっして後ろから剣で脅されてなんかもいません 500MPオオモノヌシ あ ヤベ... オオモノヌシさん...怒ってらっしゃる? クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ミニマップにドロップ自軍施設 クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来るぜぇ!気を付けろよ! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)はオレがやるぜ! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)はオレが守るぜ! ミニマップにドロップ施設 わりぃ!●●●(施設)は頼んだぜ! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 こいつで行くぜ! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 オレが行くぜ! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)をやるぜ! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)はオレがやるぜ! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) こいつで●●●(施設)を守るぜ! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)はオレが守るぜ! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ツバーン ミザール 【自我】カペラ ツバーン (R) No 182 名前 ツバーン コスト 30 種族 機甲 HP 560 ATK 50 DEF 75 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド 特殊技 グラビティストライク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 T字型 イラストレータ 山宗 DATA 全長 5.5[merer]~ 子供達は産まれ育った石砦に籠り、外の世界に出ることを望まず。ただ空を見て自由を夢想するばかり。何者かが石壁を激しく叩く音に怯えるも、それよりもなお外を恐れて身を寄せ合い縮こまるばかり。石の殻に押し潰され、雛達は孵らず土塊に戻った。 重量 7.2[t]~ 最高速度 20[km/h] 生息地 定住しない 平均寿命 半万年 目的 城塞の粉砕 コメント ついに、というかやっと登場した待望の機甲初2速以上のシールド持ち使い魔。 これによって、制圧を全面的にアルカナ持ちに依存して進撃を繰り返す、というセオリー以外の勝ち筋が見出せるようになった。 ただ残念なことに、最早機甲の代名詞とも呼ぶべき ベガ と匹敵する重さ。 また特殊技もコストの関係でチャージが遅い攻撃系複数闇属性。 しかも種族ATK上昇号令を持つリゲルと属性が被ってしまっているため、ツバーンを投入する場合、これまでと違ったデッキの形を見出す必要があるだろう。 残念な点ばかりが目立りがちではあるが、神族を相手にするには十分。 脅威の耐久力も相まって、愛染を筆頭に何かと強力な電気属性持ちが多い神族メタとして大活躍してくれるだろう。 3Dモデルと特殊技時のムービーには、メカ好きならば大いに心をくすぐられる筈(どう見ても撃属性攻撃にしか見えないのだが…)。 最近LoV関連のサイトで見かけることの多くなった ┣[´・ω・`]┫ ← の顔文字の元ネタでもある。マスコット的存在としてもファンの心を掴んでいる証拠であろう。公式が悪乗りしてる感もあるが・・・ 1周年企画の一つとしてツバーンのペーパークラフトまで作られた (公式サイトからダウンロード可能) 。 ツバーンはりゅう座のα星。5,000年ほど前は、北極星だったらしい。 見た目や技名から「ナデ○コ」だの「マ○ロス」だのと言われているらしい。 LoVⅡになり、機甲は海種と統合され、勢力としての機甲は事実上の廃止となったが、スペック面で言えばツバーンは非常に優秀 HPがコストで一律となったⅡでは、HP560は非常に高い耐久力を誇る。 特殊技の範囲複数攻撃は、特殊ゲージの貯まりが非常に遅いという欠点はあるが、Ⅰの頃に比べればダメージ効率は上昇しており、以前より使いやすさは上がっている。 プレイヤーのがんばり次第では第一線で使えなくもない・・・かもしれない ネタ扱いされたりと、いろいろとかわいそうな点が多かったが、Ⅱになって、ようやく、あまりにも遅すぎる春が来る・・・か? ミザール (C) No 183 名前 ミザール コスト 20 種族 機甲 HP 460 ATK 45 DEF 60 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 アトミックレイ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 6.4 [meter]~ 少年はいつも願っていた。この下らない世界を燃やし尽くしてくれる何者かの到来を。願わくば、自らがその何者かに、地獄の劫火を引き連れた魔獣になることを。燃え盛る街並みを目の当たりにして、理解した。自らは魔獣ではないことを、生まれ故郷を失い涙を流す人の身に過ぎないことを。 重量 6.8 [t]~ 最高速度 20 [km/h] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 目的 市街地の焼却 コメント 機甲には嬉しい新規20コスト使い魔。 ただ光属性攻撃は機甲単必須のスピカに加え、ポルックスも存在している。 特殊技は光属性範囲ダメージ技。 少なくとも現状で、スピカの耐電装甲と複数攻撃を捨ててまでデッキに投入する価値があるかと言われれば微妙な所。 実は機甲初の2速サーチ持ち。高耐久力も備えているため、決して悪い使い魔では無いのだが…。新たな機甲デッキの開発が待たれるか。 余談だが、特殊技「アトミックレイ」はFFVに登場するオメガの技の一つ。 非常に威力が高く、生半可なパーティーではこの一撃で全滅する程である。 無論、LoVではそんな威力はないのでご安心を。 ミザールはおおぐま座のζ星で、北斗七星のひとつ。 見かけの等級は2.23等で、視等級3.65のツバーンとともに、機甲初の非1等星追加カードとなった。 そういう意味では機甲(カード大量追加)の可能性を大いに広げた一枚といえるだろう。 【自我】カペラ (C) No 184 名前 【自我】カペラ コスト 15 種族 機甲 HP 380 ATK 50 DEF 50 移動速度 1 攻撃対象 単 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート サーチ アルカナ 特殊技 データリセット 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 半弧+自身小円 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 3.8[meter]~ 父神の貌を持つのは何故?寄る辺無き人類に絶望を与える為か。それとも魔獣を駆逐する救済者としての貌か。形に意味はあるはず。意味は無いのに意味の在る振りをして、俺達の不安を煽る為ならば、それは既に果たされているが。 重量 4.0[t]~ 最高速度 50[km/h] 生息域 定住しない 目的 都市破壊 弱点 上面装甲が貧弱 コメント 高いATKを持つアルカナ持ち。 鈍足の機甲にとって脅威となる弱点付加をはじめとした弱体・妨害を打ち消せるので悪くない。 他の機甲よりも攻撃的である点は個性的であり評価出来るが、1速で攻撃範囲が短いアルカナ持ちを前衛に出しても良いのだろうか? また、他にも機甲には使いやすいコスト10アルカナ持ちが多くいる事もあり、どうしても見劣りしてしまうのはこれまた残念な所である。 さらに、機甲超定番のベガと被る炎属性攻撃であり【自我】カペラまで加えるとなると炎がコストの半分を占めることに。 ベガ1枚で超亜にはアドバンテージを取れることの多い(ver1.2)現在では採用され辛いようだ。 ツバーンorリゲル型やいずれ妨害系計略が隆盛を極めるようなことになれば光ることもあるかも知れない。 機甲 Ver 1.0 機甲 Ver 1.1 機甲 Ver 1.3 機甲 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします フォーマルハウト 復帰 リゲル カペラ デネブ -- (名無しさん) 2009-04-12 23 26 15 ↑スピカ居ないのはいただけないと思う。やっぱり今のテンプレか、そこからリゲル→【】ツバーンのどちらかが安定してる気がする。まぁ、他のカード次第で幅が広がるかもしれないけどね -- (名無しさん) 2009-04-13 18 44 36 ↑リゲルを【】ツバーンにしたら闇がない 主闇だけじゃ愛染はさばけない -- (名無しさん) 2009-04-14 09 26 52 ↑それはやってみないと分からないだろう?2速のWトラップ+闇OKなら、修正入らない限り流石に落ちると思う。 -- (名無しさん) 2009-04-15 01 30 53 ↑↑同意。リゲルないとやっぱりキツいのが機甲の現状。パワサポで他種も捌けるからね。 ↑の言うことはわからないでもないけど、ぶっちゃけ主闇だけで神族は無理だろう。 -- (名無しさん) 2009-04-15 13 00 21 リゲルは攻撃強化系で最も重コストだから入れにくいというのもあるけど、戦闘、壁、逃げがこなせるから入れておきたい -- (名無しさん) 2009-04-16 10 52 08 リゲル抜きで、主闇・カペラ・スピカで愛染を含む四体に競り勝ったよ!!かなりギリだった。 -- (名無しさん) 2009-06-17 20 48 52 ↑愛染を含む「四体」…どんなデッキと闘ったのよ? -- (名無しさん) 2009-07-13 03 34 21 ↑↑愛染、わだつみ、カペラ+αのデッキ? -- (名無しさん) 2009-07-13 10 07 38 リゲルの高コストは嫌がらせのつもりだったんだろうけど -- (名無しさん) 2009-08-14 18 32 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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UR アニムス 最終更新日時 2019年06月26日 (水) 09時59分46秒 基本情報 名前 アニムス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ デモン HP 650 ATK 100 DEF 100 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 甲斐田 裕子 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+50 キルゲインAS 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 アーツ 説明 汝の心の内を魅よ 範囲内にいる敵ユニット全てに、「自身の攻撃力に応じたマジシャン属性ダメージ」を与える。 消費マナ 30 効果時間 瞬時 wait時間 30秒 ボーナス込みパラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 100 100 90 武装 700 150 150 110 血晶武装 750 220 170 140 230 敵ユニットを1体撃破したとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 キルゲインAS ATK:+10,移動速度:+3%効果時間:60秒→90秒 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+40→ +50 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+30→ +40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:002 身長 ふふ、君の背徳的な妄想通りに 体重 ふふ、君の人倫にもとる劣情通りに 生息域 君の中さ 目的 今、僕の肢体を見て君が思ったことさ 暴力性 君が想像してしまった通りさ 望み 僕を認識し、“認めない”ことさ イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト(カード裏面) 有り体に言うとだね―――君の中の悪魔だよ フレーバーテキスト(LoV4.net) あのさ、今の“君”は“本当の君”だと思うかい?清廉潔白なイメージで、周囲の誰からも“いい人”と思われている君でも、君自身、“そうじゃないのかも”って思うことがあると思うんだ。感情がむき出しの幼い頃には、少なからず残酷な君がいたのではないかな? けれど今の君は、常に周りに気を配り、“正しく”あろうとしている。では、“正しい”とは何なのだろうね? 他人が喜ぶこと? 人の為になること? いいや、違うよね。他人の反応なんてのは「目的」という概念に挿げ替えることが出来る、ただの「都合の良い結果」だよ。実際、君の“正しい”とは、君の中にある“正しくない”を選択しないことなのではないかな? そしてそれをしっかりと選択できているということは、君が自身の中に、高圧的で、加虐的な、嫌悪すべき自分を、リアルに想像出来ているということになると僕は思うんだ。だからこそ、それを“正しく”避けることで“正しく”あることが出来ているのではないか、とね。わかるかい? ふふ、その血をご覧。今、君の手を艶やかに濡らしている“それ”さ。“それ”は君の所為なのかい? 違うよね。認めたくないのだろう? いいんだ。それでいい。わざとじゃない……“自分の所為”じゃない。その気持ちが大事なんだ。そうやって――僕は生まれた。僕はね、神話や伝説の中には存在しない。それでいて君たち人の起源から存在していると言ってもいい。 僕は君らのアーキタイプ(元型)さ。誰の中にもいて、誰の心のうちにも潜んでいる。そしてそっとその心の痛みを撫で、愛でて、糧として来たんだ。ただね、それがしっかりと認識されたのはほんの最近さ。あらゆる事象は認識されることで形を得る。ゆえに、つい最近になって形になった“新しい存在”というわけだ。その血、とてもいいよ。とってもきれいな“紅”だ。君の「認識」がその血を通して僕に形をくれた。もうわかったよね。有り体に言うとだね。僕は――君の中の悪魔だよ。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-002 身長 君の背徳のままに 体重 君の劣情のままに 僕は わかりにくいよ? 僕は 誰にも知られたくない 僕は 君だけが知っていればいい 僕は 君を食べられれば、それでいい イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) どうやら君は、君の中の僕に目覚めたようだ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……くそっ……」何を後悔することがあるんだい? 君は正しいことを言った。それの何が間違っている?「でも……」いいんだ。それでいい。君は君の正しさを貫き通していいんだ。誰もがみんなそうしたいと思ってる。けど怯えてできない。君はよくやったよ。「あいつは苦しんでた……」苦しいのは向こうだけじゃないさ。君も苦しんでた。みんなも苦しんでいた。君は誰も言えなかったことを言ってやったんだ。みんな彼のことを恐れていたんじゃないのかな? それを伝えてやったことが君にとっての正義であり、彼にとっての刃になる――。「……それでも誰かが言ってやらなきゃ……」明るくて、心に正義があって、裏表なく言いたいことを言う。皆にとって君はそういうイメージなのだろう? 裏表がない人間なんていないのにねぇ。本当に全てをさらけ出して生きられる程、人間の生活というのは暇じゃあないもの。たとえ君が彼を傷つけて鬱憤を晴らしたかっただけなのだとしても――わかっているよね? 大事なのはイメージだ。屈託なく相手にものを言える奴だというイメージ。相手のことを慮っているのだろうと感じさせるイメージだ。「そうだよ……」いいね……太陽がまぶしければまぶしい程、僕という君の中の影は濃くなっていく。そうやって僕を蓄えておくがいいよ。いざという時のためにね。「あいつが……悪いんだもん」――それでいい。太陽だって、ごくまれに、闇に飲まれる時がある。輝き続けるのはつらいことだからね。そんな時に、どうしようも無くなった時、君は僕が必要になる。その時まで、僕を大事にしておいてくれよ?僕という――悪魔をね。 +Ver4.0ブースターパック ECR ECR Ver4.0ブースターパック ECR No ECR:014/014ef 相談 気が向いたら乗るよ? パーティ会場 君の中さ 今日の話題 いくらでも愚痴を言えばいいさ 今日のチキン 大きすぎやしないかい? 今日の服装 これを僕に着せるか…… 感想 ふふ、やはり君は食いしん坊で、嗜虐的だね イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 仕方ないさ。なにせ今日は年に一度の、君が待ちに待った特別な日だったんだ。幸せであふれかえる聖夜の街を、あの子と皆で、青春の思い出として謳歌するはずだったんだものね。君が三か月も前から相当な準備をしてきたことは、僕が一番よく知っているよ。少ないプライベートの時間をアルバイトに費やし、準備に奔走し、あの子が行ってみたいと言っていた店をやっとのことで予約できたというのにね。けれどあろうことか、あの子は君ではない者たちと、楽しそうに、親しそうに、街を歩いていたんだ。それくらいの“罰”を想像してしまうのは、ごく自然な思考だよ。あの子は君の優しさを知っている。君が気にかけてくれていることを知っている。でもそれに顔を背け、見ないふりをしている悪い子なのさ。そうとも、君の踏みにじられた気持ちを憐れと思わない者なんていやしない。そういう輩はね、いずれ何かしらの形で“報い”を受けるものだよ。つまり、今ここで、あの子を見つけてしまったのは“必然”だったのさ。よく考えてみるといい。あんな悪い子だ、一緒にいる彼らも、そのうち君と同じ目に遭ってしまうのかもしれない。だとしたら君は、君自身と、彼らと、これから未来あの子に騙される哀れな者たちを、そんな悲しみから救うことができるのかもしれない。そう……だから君の想像した“罰”は今すぐ実行されるべき――なのだけど、今日くらいは見逃してあげようかな。僕は確かに悪魔なのだけどね、悪魔だからこそ、今日のような幸せな空気の日にはやる気が削がれるのさ。仕方がないから、今日は君の代わりに僕が紅く染まって、なかなかにして悪の囁き甲斐が無い君と夜通し語らうことにするよ。僕らにはまったく隠し事がないからね、想いのままに語るといいさ。僕は女の中の男ではあるが、女であることにも違いはない。そう言うわけで、今宵は僕と、女同士の友情を深め合おうじゃないか。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 召喚 どうやら君は、君の中の僕に目覚めたようだ 武装 僕は 君の中のもうひとりの君 血晶武装 有り体に言うとだね―――君の中の悪魔だよ 通常攻撃 好きなんだろ? 痛くしてあげよう アーツ 僕はねぇ、優しくはないよ タワー制圧 僕は乱暴で狡猾だよ それが君のイメージさ ストーン破壊 時には力任せに―――ほら 興奮してきただろう? 死滅 なるほどな、こういうのが好みか 歪んでるね サポート(Ver4.0) サディスティックだろう? サポート(Ver4.1) 君の中の僕が命じたのさ サポート(ECR) 興奮してきたかい? +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 僕が何者か 気になるかい? 武装 皆想像の分だけ心に悪魔を飼っている 僕はそれさ 血晶武装 僕はどこにでもいるが 生み出せたのは君だけだ 通常攻撃 いいね ではそうしよう アーツ 僕は心が無い 僕が心そのものだからね タワー制圧 現代に生まれた新しき悪魔 そう僕を定義するといい ストーン破壊 今 恐ろしい結果を想像しなかったかい? 多分そうなるよ 死滅 僕を否定するのかい? それはアイデンティティーの否定というものだね サポート 目覚めたかな? 考察 敵ユニット撃破でATKと移動速度が上がるという、前作のバハムート、オーディンが羨ましがるアビリティを持っている。 召喚段階のステータスは100/100/90と80コストにしては若干控えめだが、血晶武装ボーナスでATKが跳ね上がってATK220となる。 エースサポートやトライブA、ロードアビリティでブーストすると最初からATK240になりDEF10の根元を1撃で撃破できてしまう。 アビリティで敵ユニットを撃破するたびに、90秒間、攻撃力(+10)と移動速度(+3%)が上がっていき、撃破ごとに追加で上がっていく。 これはアーツでの撃破も含んでおり、まとめて撃破できればATK50くらい簡単に上昇する。 上記のアーツやスマッシュ攻撃で相手タワーや自軍ストーンにいる根元を倒してブーストをかければディフェンダーに対して強い牽制になる。 が、攻め上がる際に相手にアタッカーがいるとほぼ間違いなくこの使い魔を潰しにくるので深入りだけは気をつけよう。 80コストなのでHPはあるがDEFは170と並み程度。脆さはアニムスの唯一の弱点と言っていいだろう。 URサポートは魔種にふってスタートの値を大きくするのも手だが、 キルゲインの性能上神族で防御を上げたり、実秒補正になった不死に降って持続性を持たせるのも悪くない。 この使い魔はストーンやタワーの防衛時に恐るべき防衛力を発揮する。 大型のマジシャンなのに際限なく増加するATKとSPD、さらにはATKに応じたアーツ。これだけでも充分だろう。 アーツは範囲内の敵にATKの80%相当のマジシャン属性ダメージを与える。 アーツのダメージは自身のATKが220の時、ATK176相当で計算され、 DEF170の相手に通常ヒット(対○・対△)で29ダメージ、相手のDEF±10ごとに約4ダメージ変動、DEF230以上で最低保証の5ダメージ。 DEF170の相手にクリティカルヒット(対□)で88ダメージ、相手のDEF±10ごとに約8ダメージ変動、DEF262以上で最低保証の15ダメージ。 DEF170の相手にスーパークリティカルで103ダメージ、相手のDEF±10ごとに約8ダメージ変動、DEF268以上で最低保証の25ダメージ。 判りやすい所で、DEF30の相手に通常85/クリ200/スパクリ215のダメージがそれぞれ入る。 キルゲインでATKが+10されるたびに通常ヒットで約+4、クリティカル・スパクリで約+9~10ダメージ上記に加算されていく。 アーツは自身ATK260以上で主スパクリ即死、ATK280以上で杖主即死。 Lv3レイド魔種90=ATK340~の場合、対□やスパクリで大抵の根元が即死する。 キャラクター説明 アニマ、あるいはアニムスとはラテン語で命や魂を意味する言葉。 語源は古代ギリシャ語のプシュケイであり、意味はそのままにラテン語訳したもの。 ユング心理学においてアニマ及びアニムスは無意識人格を指す言葉でもあり、 アニマは男性が持つ女性的側面、アニムスは女性が持つ男性的側面として定義されている。 「僕」という一人称、何者かの別人格を示唆するようなセリフや設定、そして女性の姿の悪魔である所から、この使い魔は心理学においてのアニムスを元ネタとしていると思われる。 因みに『2030年Lovツアー』第2回では原吹 晶の関連使い魔に挙げられており、Ver4.1のFTは宿主らしき人物との対話となっている。つまりそれらから推測するにアニムスは恐らく彼女の… あ、後アニムスのスタイルが豊満なのはきっと願望のあらw(殴 4.1で追加されたVer4.0ブースターパックECRではサンタ衣装。 BPシーズンコレクションのサンタVerと違いセリフが同一だが、ゲーム中のポリゴンモデルが変化し、得物が宿主の食欲の象徴するが如し巨大なローストレッグになる。 あとECRのフレーバーの後半がそっちの気に見えなくもない 紹介動画 +ECRカード ECRカード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アニマとアニムスの定義が逆になってる -- 名無しさん (2017-09-14 20 32 59) 修正しました。アニムスは「女性の中」の男性、「正しくあろうとしている」等々考えると、「君」と呼ばれているのはジュリアっぽいなーと思いますがどうなんでしょうかね… -- 名無しさん (2017-10-22 13 13 26) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい いくら何でも高過ぎ、多分レイド中でしょそれ 血晶武装で220です -- とあるLoVプレイヤー (2017-10-22 15 42 34) 大変失礼いたしました。変な勘違いをしてしまっていました。 修正しております。間違えた数値をご覧になった方、申し訳ありません。 -- 名無しさん (2017-10-22 17 26 31) 名前 コメント
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ファイアーボール ファイアーボルト4 ファイアピラー ファイアボール3、ファイアウォール1で取得 ファイアーウォール ファイアーボルト3、サイト1で取得 サイトラッシャー サイト1で取得 メテオストーム サイトラッシャー3で取得 サンダーストーム ライトニングボルト3で取得 ユピテルサンダー ライトニングボルト4で取得 ロードオブヴァーミリオン ユピテル1 サンダーストーム1で取得 フロストダイバー コールドボルト3で取得 ウォーターボール コールドボルト1で取得 ストームガスト フロストダイバー2で取得 フロストノヴァ SGと同じ アイスウォール フロストダイバー1、ストーンカース1で取得 アーススパイク(1次職使用可) ストーンカース1で取得 ヘブンズドライブ アーススパイク3で取得 クィグマイア ヘブンズドライブ1で取得 ガンバンテイン(転生) ファイアーウォール2、アイスウォール2、クィグマイア2 グラビテーションフィールド(転生) 魔法力増幅5 マジッククラッシャー1 クィグマイア1 ソウルストライク ナパームビート3 セイフティウォール ソウルストライク3 ソウルドレイ(転生) SP回復力向上3 ソウルストライク4 ナパームバルカン(転生) ナパームビート10 ソウルストライク10 クエスト SP回復力向上 ナパームビート
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SR ミーティア 最終更新日時 2018年12月26日 (水) 02時36分05秒 基本情報 名前 ミーティア 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 セフィラ なし タイプ 機甲 HP 550 ATK 100 DEF 100 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 柳沢真由美 対象称号 アルカニアの匣古代アルカニアにまつわる機甲の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40 グラビティブレード 自身の攻撃に、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せする。さらに、攻撃対象がアタッカーの時、移動速度を一定時間下げる。この効果は、スマッシュアタック時には発動しない。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 100 70 武装 600 140 140 90 血晶武装 650 210 170 120 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.202(2018.08.30)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-003 身長 1.70[meter] 体重 54[kg] 守護する者 今は無し 探していた者 ミーティア 大事なもの 二人の友 守ると誓ったもの 二つの想い イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) 教えろ……私は一体何だ……? フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ソエル(SC)”≫積み重なった廃材の山に、スパークの火花に映し出されたいくつもの影が落ちる。その影の上半分が、一斉にズルリと斜めに滑り落ち、同時に影の主――4体のリゲルが倒れ、駆動の息吹を止めた。「……やはり、私は“完全”だ」その中央でただ一つ、立ち続ける影がそう呟いた。倒れた際に上がった小さなバーストフラッシュが照らしたその姿は、薄紅色の髪をなびかせたヒト型の機甲――しかし、その色はフラッシュが染めた錯覚であったか、じわりと解けるように漆黒に染まっていく。「なのに……エラー、エラー……どれもエラーだらけだ……なぜ、機甲が“それ”を持っている……すべて、デリートしなければ……」黒い機甲はそう呟くと、ふらふらと廃材の迷路を歩き出す。「エラー……エラー……私は完全だ……“エラー”を排除し、完全になったなはずだ……なのに……私は一体何だ……」そう呟きながら、重い足を引きずるように、「まだ、私にエラーが残っているのか……“私のエラー”……どこだ、どこにいる……」熱に浮かされ、彷徨うように、「……いない……いない……」親を見失った、迷子の子供の様に、「“ステラ”――どこだ……お前はどこにいる……!」「ミーティア、そんなところに“あいつ”はいないよ」黒い機甲――ミーティアの足が止まった。声のした方を振り向くと、ショートにまとめられた美しい銀髪に、顔に刻まれた長い創傷、レザージャケットを羽織った女が、廃材にもたれかかりミーティアを見つめていた。「“憑代”は無し……か。ここ最近、ここらで機甲ばかりが狙われてるって聞いてね、もしやと思ったが――待ってたよ。ずいぶん待った……どうやら、私の方が“先”だったみたいだね」「……ソエル……」ソエルと呼ばれた女は、「よっ」と身を起こすと、ミーティアに近づいていく。「ステラを探しているのか? 私も昔、あいつを探したな。あちこち彷徨って、たくさん斬って、そして、最後にお前に出会ったんだっけ――わかるよ、なんだか自分の半分が無くなっちまった感じだろ? 不安で仕方なくて、気が付くと探してるんだ」口調は至極穏やかだ。しかし、迷いなく真っ直ぐに近づいてくるその歩みにプレッシャーを感じたか、ミーティアの戦闘回路に再び火が灯った。「あの『箱舟』での戦い――ステラとお前のおかげで、『軍団』の連中はここ『マルクト』に来られた。お前は忘れちまってるんだろうがな――」ソエルは立ち止まり、背に両手を回すと見えない何かを引き抜く。「――ステラは、お前の中にいる」その言葉に、ミーティアの体がぐらりと揺れた。「バカな……私は、“アレ”を消去しなきゃならないんだ……そんなはずは……そうじゃなきゃ私は……」そして下を向き、全身の高周波ブレードを展開させると、「そんな……そんなわけあるかあああああ!!」叫びと共に、強烈な熱を放った。しかし、熱風に煽られつつも、ソエルは瞬きひとつせずミーティアを見続けた。「はっ、良かったよ。ずいぶん“感情”が出せるようになったじゃないか。それじゃあ――」ソエルがぐっと体に力を込めると、青い光が体を包み、眩い燐光となって弾け飛ぶ。そこに立つは、深緑の戦装束に戦鬼の面、全てを切り裂く証が如く、巨大な双剣を重ね構える狂刃の戦士――バーサーカー。「ステラとの“最後の約束”、果たさせてもらうぞ」 セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 教えろ……私は一体何だ……? 武装 どこだステラ…何処にいる…? 血晶武装 何処に行ったーッ!? 通常攻撃 タワー制圧 何でもするさ 私が失ったものを取り戻せるならな ストーン破壊 所詮お前も、世界のエラーに過ぎない 死滅 私も、エラーなのだな… サポート エラーは消すだけだ + エクストラボイス エクストラボイス 召喚 行こうか 戦友(とも)よ! 武装 分かったよ そういう事か 血晶武装 ならば……私も共に押し通すッ!! 通常攻撃 逃しはしない! タワー制圧 迷いの無い私は強いぞ! ストーン破壊 ステラ!バーサーカー!これが"私"だ! 死滅 ステールラ?この記憶は一体……? サポート 私とお前で…ッ!! 考察 血晶武装アビリティはスプレッド以外の攻撃時、ATK80相当のディフェンダー属性追加攻撃に加え対アタッカー限定で移動低下のデバフ付与と、 苦手ジョブであるアタッカーへの対抗手段を得る。 対アタッカーを意識したアビリティを持つものの、結局マジシャンなのでアタッカーには弱い。 アビリティが発動するのも血晶武装してからなので、その前にアタッカーで攻められると何もできずに終わることも割とある。 使う場合は他の使い魔でミーティアを守れるようにしないと活躍どころか完成も難しいだろう。 ただ、守れる使い魔さえ用意出来れは、遠距離からアタッカーへの有効打を得ることが可能。 魔種単は相手のアタッカーへ対抗するためにアタッカーを使う傾向が強く、その上魔種単ミラーや海種単を相手にした時は、アタッカーのスペックやコスト差、追加ダメージの有無が最終的な勝敗につながる事もある。 アタッカー同士の殴り合いの際に後ろからこっそりシューターしていると、ダメージレースでリードを取れるのでこの点は大きい。 数値自体もそれなりにはあるので、「一応はアタッカーにもダメージを入れやすい対ディフェンダー要員」と解釈し、割り切って使うのも悪くない。 同コスト競合のヴァッハとは、「全体を強化して集団戦で敵を踏み潰す」か、「◯△種族・アタッカー主体デッキに魔単で対抗するか」で差別化していこう。 キャラクター説明 画集に掲載されていた公式小説に登場した使い魔。ゲーム自体への登場はRe2から。 人型機甲 スピカ の同型機で、スピカがアルカナの奇跡によって人間のステラへ転生した際に、一度切り捨てられた機甲のパーツとメモリーチップから造り出された。 自我を得たどころか人間に生まれ変わったステラを狂った存在と断じ、この手で「破壊」するために付け狙う。 最終的にステラとソエルに倒されるが、執念で自己修復 再起動。彼女達を倒すために再び立ち上がる。 元々名前は持たなかったが、1度目の機能停止寸前にラテン語で隕石を意味する「ミーティア」という名をステラに与えられた。 本人は自分に心は無いと語るものの、元がスピカな事もあってか「人間になれたスピカが妬ましい(羨ましい)」という気持ちが強い。 一時期は降魔にすら変じて彼女達を追いかけていた程である。 東京までたどり着いた彼女は、ついにソエルと対峙。ソエルも剣を構え、「ステラとの約束を果たす」と述べるが… + ネタバレ注意 ソエルは彼女を傷つけるつもりはなく、むしろある存在から守る為にミーティアを探していた。 というのも、現在ステラは他でもないミーティアと融合状態にあり、その為にミーティア自身もステラの優しい心を受け継ぎ始めていたのである。 苦悩の果てに自分自身の心をおぼろげながらも自覚したミーティアは、二人の恩人(ステラとソエル)に報いる事を決意。 「機甲」と「狂戦士」の黄金タッグの、最後の戦いが始まる。 紹介動画 + Ver4.2 Ver4.2 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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レイブン(ST) 基本情報 名前 レイブン 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 黒戦機 タイプ フロントミッション HP 500 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV なし / 池田 秀一(VR限定)※レイブンのパイロットと設定されたドリスコルの声 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 レイブンクロー 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 アーツ BD-6Kr 範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体を死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで、または次にアーツを打つまで wait時間 30秒 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/90 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 190/190〔通常時〕230/230〔コスト10,20,30の自ユニットを死滅させた時〕250/250〔コスト40,50,60の自ユニットを死滅させた時〕270/270〔コスト70,80,90の自ユニットを死滅させた時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 全高 7.7[meter] かつて、第二次ハフマン紛争のきっかけとなった戦闘が行われた工場跡地。その場所に、『鴉』の異名を持つ漆黒の機体が立ちはだかっていた。通常のヴァンツァーをはるかに凌ぐ規格外の威容。その鋼鉄の騎士は、見るもの全てを不安にさせた。「ふふ、まだわからんのか?貴様が探し続けた女は、私の機体の中にいるのだよ」『鴉』の乗り手は非常な笑みを浮かべ、青年に凶兆を告げた。 全幅 3.2[meter] 重量 9.8[t] 所属 Vampire s 制御 B型デバイス 搭乗者 ドリスコル イラストレーター Kogaratsu 考察 旧スクウェアのミリタリー系SFロボット作品から新たにゲストで参戦した不死の50コスト□。 見た目的に神族のイージスやクラウソラスなんかに近いものを感じるが、今回不死で参戦した。 50コストにして召喚90/90という良スペックに加え、超覚醒で攻撃の際に固定ダメージが乗るようになる。 固定ダメージは破格の30で、アタッカーは勿論だがディフェンダーやマジシャンでも無視できないダメージソースとなる さらに注目すべきはアーツで、自身の周囲に存在する最もコストの高い使い魔を死滅させることでそのコストに応じてATKとDEFにボーナスを得ることが出来る。 10~30コストを生贄にすると40上昇して230/230、40~60コストでは60上昇の250/250、70~90コストでは80上昇の270/270という破格のスペックを得ることとになる。 また、アーツは30秒のwait時間経過後に再使用が可能。この場合、ATK/DEFボーナスは累積するのではなく、上書き(更新)される。 たとえば、10コストを贄にし230/230になった後で、90コストを犠牲にすれば、ステータスは270/270になる。 また、90コストを贄にし270/270になった後で、10コストを犠牲にすれば、ステータスは230/230になる。 最終的に高コストを生贄にしてスペックを上げる予定であっても、状況に応じて生贄を選んでいける。 相性がいいのはもちろんリザレク戦略。通常のリザレク戦術では、リザレク狙いで投げた使い魔が殺して貰えずに終わる危険性が多分にあるが、レイブンを用いると使い魔を自力で死滅させてのセルフリザレクションが出来るのがかなり美味しいところ。アーツ自体は召喚時から使えるので、レイブンとリザレク対象の使い魔を召喚さえできればあとは20マナ確保すると任意のタイミングで生贄⇒リザレクションの流れを作り出せる。 生贄にする対象としては同じ不死ならばデスやエリザベス、他種族と合わせる場合はわだつみなどが、レイブン参戦初期はよく使用されていた。 どちらにしろ、ハイスペックと化したレイブンを盾に強力な圧力を発揮できるようなマジシャンが良いか。 なんにせよ、元の良バランスなスペックに加えて、最終的には大半のアタッカーやディフェンダーに対して真っ向から戦えるスペックに到達する能力を持っているため、不死の主力となる可能性は高い。 Ver3.515 [2017.06.08]にて、「レイブンクロー」のダメージと、「BD-6Kr」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、ウェイト時間が上方修正された。 キャラクター説明 SFC初代フロントミッションに登場する巨大機。ラスボスにして事件の黒幕ドリスコル大尉の搭乗機。 ただしその名は次作2ndで明かされた。 物語冒頭、主人公ロイドの婚約者カレンは、漆黒の敵巨大機に拉致される。 ロイドはカレンを取り戻すため真相を探り続け、ついにドリスコル機を撃破。そこで見たものは… 「アイテムを入手しました・・・カレンデバイスBD-6Kr・・・・・・ストックします」 脳を切り出され、戦闘コンピュータ「バイオニューラルデバイス」に成り果てたカレンであった。 グラフィックと台詞で人格をはっきり示されたキャラ、それも主人公の想い人が、モノ(装備品)扱いになって帰ってくる。 その展開は、多くのプレイヤーを暗澹たる雰囲気に突き落とした。 装備品性能としてはぶっ壊れそのものなのだが、嬉々として装着することなど到底できないだろう。 エンディングでは、ささやかながら二人とも救われる終末が示されている。 なお、上記戦闘でドリスコルは重傷を負い、まだ生きていた脳を機体に直結させ自らバイオニューラルデバイスと化して最終戦に臨んでいる。 この背景ゆえの不死種族参戦なのだろう。 ちなみに通常時・覚醒時はショットガンによる至近射撃だが、超覚醒するとアビリティ名の如くクローによる格闘攻撃になる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 主人公を生け贄では現在上がり値がADともに10だけの模様。(200/200)念のため検証求む。 -- (名無しさん) 2016-02-14 10 52 50 なお、降魔を生け贄とした場合は70コストを生け贄にした場合と同等の模様。検証……というより事故にて確認。 -- (名無しさん) 2016-02-14 11 22 39 リザレクとは放置されても自力で死滅させる事ができるという点では相性がいい しかし荒らしに使わないのであればUSと引き換えにレイブンの強化と大型の育成を早めているだけでありUSを使った対価に見合っているかよく考えよう というのは昔の話で降魔と転生の登場によりリザレクの択はほぼ無くなったと言える その代わり他種族でも転生によってかかるマナを抑える事が可能になった しかし転生ゲージを消費するという事は降魔が呼びにくくなるということであり、降魔を呼ばないと言った立ち回りも想定する必要がある 主戦力になり得る力はあるもののデッキ構成が難しいカード -- (名無しさん) 2016-03-11 22 26 02 高コスを食える -- (名無しさん) 2016-07-02 14 49 19 召喚スペックだとかスマッシュ依存も自傷もなく固定値25出せるとか差別化できる点はいくらでもあるし 少なくともこれ以上上方入るとかなり面倒なカードになってしまうと思うな -- (名無しさん) 2016-07-03 20 05 20 性能悪くは無いんだがどうしても環境と噛み合ってない感じ ただ続投排出されるSTの中じゃ十分やっていける方 -- (名無しさん) 2016-07-03 23 47 15 考察にも書いてあるけどやっぱり召喚からアーツが使えるのが強みだよね 敵に撃破ポイント与えずに強化 リザレクできるし、まあリザレクする使い魔が降魔の価値に匹敵するかが問題だけど -- (名無しさん) 2016-07-07 01 31 00 かつては「名誉海種」と言われるほどわだつみとの組み合わせが強かったのになあ・・・。 アラハバキ共々降魔システムに合わせた強化修正が欲しいな。 ・・・アラハバキは【】がでてごまかされそうだけどさ。 例えば「生け贄にした使い魔のコストが40以上の場合再召喚コストを-30するとか。」 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 08 48 勝手ながら言い合いの元と思われる該当コメントをコメントアウトしました -- (名無しさん) 2016-08-31 04 31 38 もういっそコストに応じてSも上げよう(暴論) -- (名無しさん) 2016-09-14 23 44 38 役小角…ジョブ的にう~んだな -- (名無しさん) 2016-09-19 23 21 10 30〜40を切っての220〜230辺りでの運用は悪くなかった 50コス+70〜90コスみたいな組み合わせで、30荒らし始動の保険リザみたいなデッキならワンチャン 例えは人獣でヨルムンガンドと組んで、とか -- (名無しさん) 2016-09-21 01 49 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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黄泉神効果中にジャンヌでサクったら一撃でアルカナ割れる? - 名無しさん 2012-08-02 21 39 16 黄泉神の特殊ですが、発動中に一撃死技を受けても一定量減少して死滅に変更されてます。また、プーシャンの発動陣形に乗るとプーシャンのダメージ分アルカナが削られるようになってます。宜しければ追記お願いします - 名無しさん 2012-07-24 21 53 28 黄泉神の特殊は、ゲージ減少も肩代わりするらしい ニコ動に動画ある - 名無しさん 2012-06-15 11 32 25 オイ!ヨルムンガルドの方が、ヘルよりも先に産まれたんだけど! - 名無しさん 2012-04-10 23 07 51 ペイルライダーは封印までかかるカウントが55に変わった。 - 名無しさん 2012-02-26 03 29 11 ↓↓っていうか、文句あんなら自分で消したらどうだ? - 名無しさん 2011-09-12 15 35 53 ↓キミもね。ありゃあくまで可能性でしょ。 - 名無しさん 2011-09-12 00 25 18 黄泉神の余談、無属性ダメージも無効。天草でDEF吸ったらアルカナ削れる量が増えて具合悪い。アレスとかの特殊は黄泉で守れない。何書いてんの? - 名無しさん 2011-09-11 23 21 12 デスブリンガーの効果は、非封印時+30では? - 名無しさん 2011-04-09 06 44 57 ヘルの効果時間ミスった、たしか10秒くらいだから約3Cだった。 - 名無しさん 2011-03-31 23 32 39 Ver.2.63 ヘル 効果範囲が驚きの広さに。広すぎて狙いが付けれないw 効果時間は正確に計っていませんがおそらく4Cくらい - 名無しさん 2011-03-31 23 29 28 キュベレーって死と再生というギャップのあるものを司る女神だけあって性格もギャップあるものとなってるのな - 名無しさん 2010-11-29 00 39 51 キュベレーとか不死は上方修正が多くていいな、単スマも弱体するし複数も使いやすくなるかな - 名無しさん 2010-11-24 19 32 01 来た・・!修正版new黄泉神がついに12/8に舞い降りる!! - 名無しさん 2010-11-23 18 17 01 ヘルの考察ホントに?前に拡散にかけられたとき普通に攻撃できてたと思うんだが・・・ - 名無しさん 2010-11-22 08 57 35 ヘルの考察乙です。神拡散四メタになりうるな - 名無しさん 2010-11-11 17 37 39 黄泉神修正は次のバージョンアップのときに期待したいのは自分だけでしょうか? - 名無しさん 2010-09-28 19 02 07 村雨の五月雨斬りって別に水じゃなくね?「雨」で水だと思ったのかw - 名無しさん 2010-09-28 01 12 53 黄泉神は修正されなかったか・・・ - 名無しさん 2010-09-28 00 17 00 おやペイルライダーの考察はないのね - 名無しさん 2010-09-04 12 57 36 黄泉神の効果中ってピンダメ、範囲ダメって効かない?この前Wメテオ打ったらアルカナもHPも何も変わらずに終わったんだが・・・単純にはずしただけだったのかな - 名無しさん 2010-08-31 18 47 29 聞いた話ではバリオスとかブラウニーみたいに一番近いアルカナが減るらしいからダメ入ってアルカナが無くなると他のアルカナは減らないらしい「ミリで宿し」→「攻撃でアルカナ無くなる」→「ピンダメ」ってなったかもしれない。ただ検証待ちの段階 - 名無しさん 2010-08-31 19 55 19 確か、普通の時に相手の体力減る瞬間は何も起こらなくて、通常の攻撃が始まるときに多めにアルカナ減った気がした。 - 名無しさん 2010-09-08 22 27 19 ↓確か発動したときだったと思うよ - 名無しさん 2010-08-31 18 32 22 ブラムスのトラップって、威力は設置した時か、発動した時か、どちらのUSゲージの量が依存するのでしょうか?どなたか分かりませんか? - 名無しさん 2010-08-18 12 06 03 ↓↓スクエニなら伊邪那美だすなら絶対萌え絵でだしそうですよね、余談書き換えておきます - 名無しさん 2010-08-11 21 23 04 ルクサリア王立医科大学って確かフランケンもいたよね - 名無しさん 2010-08-10 21 08 03 黄泉神の余談に「元ネタはおそらく伊邪那美のことである」とありますが、伊邪那美と黄泉神(よもつかみ)は別の存在です。 黄泉神は、その名の通り「黄泉国にいる神」で、伊邪那美が死ぬ前から、黄泉国を治めていました。 後に、伊邪那美も「黄泉津大神」と呼ばれるようになりますが、それが「黄泉神」の元ネタではありません。 - 名無しさん 2010-08-10 13 58 00 VロードだけでなくぺイルライダーもFスキル「ガード」持ってなかったっけ - 名無しさん 2010-08-10 09 01 38 リッパーはモルガンと同じくらい上昇してるように見えたけど - 名無しさん 2010-08-09 14 00 09 リッパーの特殊技って、不死の場合サーチ封印で+50じゃないですか? - 名無しさん 2010-08-09 03 29 25 ロードって、相手の通常攻撃発生するし、食らったら透明化切れる・・・で、間違いなかったよね? - 名無しさん 2010-08-05 13 48 00 今日戦ったけど、普通に殴ったら透明化切れたよ。 - 名無しさん 2010-08-08 21 28 53 プルートの特殊使った後雷無敵つかったらどうなんの? - 名無しさん 2010-08-04 14 56 52 ダメ通らないんじゃない? - 名無しさん 2010-08-05 02 12 16 マジで?、すげぇな - 名無しさん 2010-08-05 13 13 20 黄泉神の効果時間中にストーリーのティアマトや風神雷神の一撃必殺を受けてみたら一撃でアルカナ無くなって吹いたw - 名無しさん 2010-08-04 00 16 55 村雨の余談、えらく五月雨につっかかってるけど、断続的って意味もあるしな。 - 名無しさん 2010-08-03 06 10 42 まぁ、なんだ。あえてツッコまないのかもだけど、一応“ロボット”の方は、キュベレーじゃなく、キュベレイだよね。 - 名無しさん 2010-08-03 00 25 20 プルートーの特殊技を主にかけられた場合サクリでキャンセルできました - 名無しさん 2010-08-01 16 03 50 キュベレーの考察、日本語おかしいので修正お願いします - 名無しさん 2010-08-01 13 52 35 リッパーはないの? - 名無しさん 2010-08-01 02 35 14 ライヒは味方ゲート封印で威力アップだったかと - 名無しさん 2010-07-28 03 05 21 プルートー 30コス 雷複数 55/ - 名無しさん 2010-07-27 21 52 48 コスト30 雷複数 55/60 リペア/ - 名無しさん 2010-07-27 21 51 17
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アテナ(SR) 基本情報 名前 アテナ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖戦士 タイプ オリンポス HP 450 ATK 80 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 モノアップA デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 超覚醒 DEFリンク 自身の防御力が、周囲にいるファイタースタイルの自ユニットの最大防御力と等しくなる。ただし、元の値より下がることはない。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.109 No 1-003 名前 アテナ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖戦士 タイプ オリンポス HP 450 ATK 80 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 DEFリンク ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 80/30 覚醒 500 100/50〔通常時〕140/50〔アビリティ発動時〕 超覚醒 550 170/120〔通常時〕220/最高DEFの自ユニットと同値〔アビリティ発動中〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.65[meter] 最初に感じたのは怒りだった。あれだけ戦場を共に渡り歩いた私に、何の断りもなく去るなど!私の何が気に入らなかったのだ!と散々方々に八つ当たりした。そうしていると、次は悲しくなってきた。私と君と、心は同じであるはず。私はそう信じていた。君にとってはそうではなかったのだろうか…。そして悲嘆に暮れ続けるのにも飽きた頃、私は思い至ったのだ。君の失踪には何か危急の理由があったに違いあるまい。そのようなときに駆けつけられずして何が友か!何が戦女神か!そうさ、私は座して定めを受け入れるだけの乙女ではない。どんなに遠く離れていようと、どんな姿になっていようと、戦女神の誇りにかけて、必ずや君を見つけ出す…!そうしたら君は褒めてくれるだろうか、いやそれどころか、感極まってきっと…ふふ…ふふふ…。「…アテナ様ぁ、その御顔は戦女神としてどうかとぉ…」ニ…ニケ!? いたのか!? 違っ…オマエ何を涙ぐんで…勘違いするな!って…何処へ行く!!?? ニケぇぇぇ!! 体重 …無礼な… 生息域 アクロポリス 司るもの 知恵と戦略 性格 真面目で一途 目的 人探し……って違う! イラストレーター boyaking + Ver3.2 Ver3.2 身長 1.65[meter] 君を探す旅の途中、君に良く似た若者達に出会ったよ。君と同じ瞳を持ち、君と同じ力を持ち…そしてかつての君と同じように、悲しき運命に抗おうとしている。私には、そんな彼らを放っておくことはできなくてな、彼らに手を貸すことに決めた。もちろん君を探すことを諦めたわけではない。…なぜだろうな、彼らの道は、いつか必ず君と交わる。そんな確信があるんだ。だから、少しだけ寄り道をする私を許してほしい。「ご立派ですアテナ様ぁ。やはりアテナ様の凛々しく戦う御姿は素敵ですぅ。昨晩寝言であの方の名をのべ53回も呼んでおられたのは、私の聞き間違いだったのですね!」な、なにを!? たわけたことを言うな、ニケ!!…ん? そもそもなぜお前がそんなことを知っている!?「それはもう、不肖ながら、わたくしが一晩中しーーーっかりとアテナ様をお守りしておりましたので!アテナ様のベッドのな・か・で❤」………そうか。ニケ、お前もう明日から付いてこなくていいぞ。「えええ!? そんなご無体なぁ!! アテナ様ぁぁん!」 体重 …無礼な… 生息域 アクロポリス 趣味 手芸 好きなもの オリーブ 苦手な神 ヘパイストス イラストレーター カスカベ アキラ + Ver3.5 Ver3.5 身長 私よりちょっと小柄ですねぇ 私の知っている君は、今どうしているだろうか。戦いは、苛烈の一途を辿っている。私の手が君に届くことはあるのだろうか…あれからどれくらいの時が経っただろうか。こうしている間に、もはや、君はすでに――考えれば考えるほど、思考は悪い方へと押し流されていく。そしていつも最悪の結末を思ってしまう――君の心はすでに消え去り、私のことなど忘れてしまっているのではないだろうか、と。その想像が、戦でできた幾百の傷よりも強く私を蝕み、言い知れぬ無力感が君がために立ち上がる力を奪っていく…「…アテナ様。こうなればあの方の御力をお借りしましょう」あの方?「はい。我らがオリンポス、全知全能の至高神ゼウス様です」…ニケ、確かに父上ならばこの状況に終止符を打つお力を持っておられるかもしれん。しかし、父上はアケローンでの戦以来行方が…「ゼウス様はゼウス様でも、私が申し上げているのは別の御方――“破魔の迅雷”、異界におられるもう一人のゼウス様です」まさか――いや、確かに“あの”父上ならば… 先の戦で幾たびか紅蓮の王が召喚したのをお見かけしたが、気力神力共に若々しく、まさに迅雷の如き戦いっぷりであらせられた。しかし、あの父上は我らとはまた異なる存在… 私ごときに召喚などできるのだろうか…「臆してはなりません、アテナ様。この召喚は、あの方を強く思う、あなた様だからこそ… いえ、アテナ様にしかできないのです!」そうか… そうだな! 万にひとつでも可能性があるのならば、勝利を掴むために前進するのがこの戦神パラス・アテナだ! 気を遣わせてすまないなニケ。よし、さっそく召喚の準備に取り掛かろう。* * * *………これが、召喚の儀式… しかしニケ、こんなにも薄着である必要があるのか?「何をおっしゃいます! “破魔の迅雷”様を呼び出す触媒となるのは、血縁濃く、あの方がご嗜好される美しき女神でもあるアテナ様御自身! その効果を高めるために、でき得る限り神気を阻害する衣服装飾は取り除かねばなりません! 無粋な甲冑姿など言語道断!! 決してニケの趣味ではございません!! 断じて!!!」むぅ…そういうものか…「そういうものです! さぁ、アテナ様、魔法陣の上に。祈りを――召喚の舞いを!」こ、こうか…?「そう、そうです! もっと集中して! 神力を高めて! ほら、そんなものではこのニケを満足させ…いえ、ゼウス様はお喜びにはなりませんよ! ほら、もっと踊って、そう! 激しく! もっと腰をくねらせて!! ブパッッ!! こ、これはヤバい… 生きてて良かっ…… むしろ死ぬ……」おぉ! 見よニケ! 魔法陣が光っている! 父上が顕現なさるぞ!「はいはいそうですねアテナ様、そんなことより集中してもっと腰を…って、え? こんなので本当に召喚されちゃうの…?」(ガカァァァァン!!)『ここかぁゼウス! 覚悟せよ! 女の敵めぇぇぇ!! ………って、なんじゃそなたらは? ゼウスはどこじゃ!?』……………なぁニケ。「はい、アテナ様」…どう見ても父上ではないな。「どう見ても“破魔の迅雷”様ではありませんねぇ。どちらかというと、この方は“神罰の執行者”様ですぅ」まさか…失敗したのか…? いったい何故…?『むぅ、ゼウスに連なる者の気配と、並々ならぬエロの邪念に引き寄せられて来てみたのじゃが、ハズレであったか…』父上に連なる者とは私のことだろうが… その…エ、エロの邪念とはいったい…?「そうですよぅ! アテナ様の今後を左右する真剣な祈りの場にぃ、そんな邪な気持ちで臨む者など――アテナ様にスケスケ裸同然の衣装を着せて躍らせてぇ、情熱的に揺れる肢体を気のすむまでこの目で舐り回したいぃ――とか、そんなこと考えてる者がいるはずないじゃないですかぁ」……………。『………事情はわからんが、とりあえずこやつに神罰執行しておくかの?』お願いします。「ええ! そんなご無体なぁ! ちょ…ちょっと待ってくださいぃ! そんなヤバそうなものくらったらさすがのニケといえども…あ…あああ! 無理ですぅ! これは無理ですよぅ! え? え? 本気ですか!? ならせめて! せめてアテナ様の手でぇ! あれ? でもそれだとニケ的にはややご褒美な気もぉ――って、痛ぁあああ!!」 体重 殿方好きするお体ですぅ スリーサイズ B89・W52・H86ですぅ 大事なもの それはもぅニケでしょう! 生息域 ニケのと・な・り♡ …後ろから何か迫ってますよ やん!いたい♡アッテナ様~ イラストレーター きさめ 考察 ATK寄りのスペックを持つコスト40アタッカー。 覚醒アビリティによって覚醒の時点でも及第点の火力を得られるが、条件がデッキに登録された自ユニット全てが神族であることなので実質神族デッキ専用使い魔となっている。 超覚醒では"DEFリンク"が発動し、ファイタースタイルでDEF130以上のユニットが周囲にいる場合DEFが等しい値になる。こちらは種族限定効果ではない。 同種族で合わせるなら真っ先に考え得るのはイザナギ、次点でミシャクジや焔神イフリートあたりか。 イザナギとの併用なら生半可なディフェンダーからは大したダメージを受けないぐらいは堅くなる。 マナ比のATKは及第点で敵ユニットを削っていける程度はあるが、自身から攻めていくとなると低いDEFが足枷となる。 決して荒らしができないわけではないがダメージを受けやすく、アタッカーとしての丁寧な動きと隣との連携が求められる。 またパーティの完成系はDEFリンクという防御タイプのアビリティである性質上、どうしても打点は低くなりがち。 イザナギと合わせて連突の形にしても、ディフェンダーと合わせた形にしても、真正面から当たれる相手はそこまで多くない。 また終盤自身のATKは高くなく、敵の核となるようなユニットに対して有効なダメージは与えにくい。 防衛の中でスーパークリティカルで敵を処理していく上ではスムーズさも期待できるのだが。 状況を左右する分かりやすい殲滅力がない分、細かい働きを継続的にこなしていくことが要求されるタイプのユニットと言える。 風雷や守護者辺りとの併用といった、軍団ムーブの中での活用も可能。 風雷に加えて出す枠として扱うとフレンドアップの雷神を参照し、コスト40にしては高めのパフォーマンスを発揮する。 風神よりはATKが高いのである程度タワー戦でアタッカーとしての役割も生かしやすい。 ヘラよりも遅く荒らし性能は劣るが、完成形の火力等はその分底上げされると言った感じになるだろう。 他種に活躍の場を求めると言う手もあるが、混種で主流なのは中コストのジョブを揃えるジャンケンデッキで、これもアテナは活きにくい。 アテナの参照先を確保しつつデッキとしての完成度を確保するためには、何らかの特殊なシナジーを別の部分で活かす必要があるか。 今後カードプールが増えればリンク効果が活かしやすくなる。 Ver3.2のエラッタで覚醒にモノアップAを獲得。その代償にDEFが10下がった。 覚醒時のATK140という強みを得たものの、「リンク先完成までの打たれ弱さ」という弱点もさらに強烈なものとなった。 特に覚醒時の素DEF50はかなり脆く、アタッカーといえども相手のタワーには踏み込みにくい数値。 最速手とするならば主アビや10コスのトライブサポートDでの補助は必須。 追加カードで好相性なのはウリエル、フレイヤなど。 特にウリエルは「ガーディアンスタイルにできない代わりにDEFが上がる」という、アテナのために作られたかのようなデザイン。 フレイヤはオーディンと同じキルアップDを持つが、ジョブがディフェンダーであり、アタッカーであるアテナと合わせやすい。 さらにトランスによる能力上昇もアテナで参照できるため、消費するマナに対して上がる数値は高くなる寸法。 キャラクター説明 LoV2から登場していたオリジナル使い魔人気投票企画“LoV柴-SHIBA-”で3位になった人気使い魔である。 アテナはギリシャ神話の呼び名でローマ神話ではミネルバと呼ばれる。過去にカードイラストを手懸けたイラストレーターはみつみ美里、久方綜司、深崎暮人である。 ストレージボックスやカードファイル等のグッズイラストに採用される事が多い。 元々ダークファンタジー路線だったはずのこのゲームの中では同時期に追加されたラクシュミーと共に他のイラストと比べると少々浮き気味であった。 しかし、カードが追加されていく度、カードイラストの全体的な雰囲気が色鮮やかになっていき、現在のイラスト構図のきっかけを作ったと言っても過言ではない。 3.1のフレーバーテキストに出ているニケは勝利の女神でアテナの侍女でもある。神話などではニケは常にアテナに付き添っている印象があるが、LoV2ではアテナは神4拡散デッキで多く使用されていた為、LoVではアテナの相方はニケと言うよりで同じコストで拡散のフレイの印象が大きい。 Re 3.0に登場したニケはコストが同じ40と2人一緒のデッキは組みづらい相性だが、アビリティの噛み合いは良いため工夫次第だろうか。 アテナとニケが一緒にいるイラストは今のところ、LoV煉オリジナルカードの『最強の槍・最強の盾』だけである。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント